营位
把它放在本来就让人想扎营的地方:有点绿意、卫浴不远、喧闹够远。 营位造不出好地方,它只是借了好地方的光。
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免费试玩版中可以建造的全部内容,以及游戏为每种建筑给出的布局建议。「放在哪里」和「建什么」同样重要。
把它放在本来就让人想扎营的地方:有点绿意、卫浴不远、喧闹够远。 营位造不出好地方,它只是借了好地方的光。
放在绿意的边缘:四周是自然,舒适又触手可及。 住这儿的人是来在风景里醒来的——别把它贴着热闹放。
放在已经成型的区域:环境讲究、服务不远、噪音被挡在外面。 住这儿的人不是来露营的——他们是来享受舒服的。
把地图上最好的角落留给它:视野、安静,还有和喧闹的距离。 如果这地方本身不特别,别墅就没有意义。
放在入口,世界从这里进入你的营地:所有人都要路过。 它周围的样子就是这个地方的第一印象——好好打理。
放在每一片营位的正中间,从哪儿走过来都只要几步。 每个区一座:没人想穿着拖鞋横穿整个营地。
放在营地后侧:靠近需要它的营位,但别在视线里。 拖挂房车靠它供电;可谁也不想睡在机器旁边。
放在离哪儿都不远的地方:没人愿意一早横穿营地去买个面包。 它很安静:就算挨着高端区也没问题。
炎热的午后,全家人都能来一支甜筒。客人会拿着冰淇淋边走边吃——把它放在人来人往的地方。
它是热闹区的心脏:年轻人和家庭都会想扎在它周围。 让它离安静的角落、别墅和豪华帐篷远一点:这份热闹是不休息的。
客人走上来,在吧台点单,然后留下来待一会儿:三三两两地聊天,在平台上跳舞,直到打烊。
挨着家庭营位放:那是他们的院子。 离想午睡的人远点——孩子可不管这些。
观光小火车在这里停靠,载着客人绕露营地一圈。
在你排节目之前这里什么都不会发生。远离安静的营位:演出声音不小。
四张阳光下的躺椅,无拘无束。 路过的客人会来躺下——这正是它的意义。